lunes, 25 de junio de 2012
Tecnología blackberry Dos nuevos teléfonos inteligentes de la serie Curve de BlackBerry
Dos nuevos teléfonos inteligentes de la serie Curve de BlackBerry El Curve 9320. El teléfono cuenta con el sistema operativo 7.1 de BlackBerry. Puede costar USD 230 y llegar al país en julio de este año. Ampliar El Curve 9320. El teléfono cuenta con el sistema operativo 7.1 de BlackBerry. Puede costar USD 230 y llegar al país en julio de este año. En una estrategia destinada a mejorar la experiencia del usuario, el consorcio canadiense Research In Motion (RIM) presentó en días pasados en Cartagena de Indias, en el Caribe de Colombia, dos avanzadas versiones de ‘smartphones’ (teléfonos inteligentes). En estos tiempos de mayor influjo de las redes sociales, como Facebook y Twitter, así como del creciente uso de la mensajería, RIM puso a disposición de los usuarios de América Latina los nuevos modelos BlackBerry 9220 Curve y BlackBerry 9320 Curve. Juan Cardona, director comercial de la firma canadiense para la Región Andina (Colombia, Venezuela y Ecuador), explicó que en el primer país, los ‘smartphones’ estarán disponibles a partir de este mismo mes, a través de las operadoras Comcel y Movistar. En tanto, que a los consumidores ecuatorianos y venezolanos llegarán seguramente en julio. El anuncio fue realizado semanas antes de que el Gobierno ecuatoriano adoptara medidas que restringen las importaciones de teléfonos celulares. ¿Y los precios de cada modelo? Aún no están del todo definidos, admitió Cardona, aunque adelantó que oscilarán entre los USD 200 y USD 230. El 9220, que ya se puso a la venta en el mercado asiático, con una presentación realizada en la India, en abril pasado, se oferta en la actualidad en ese rango de valores ¿Por qué la presentación de ambos productos en un país latinoamericano? Rick Constanzo, director regional para las Américas de RIM, dio una explicación. “La serie de ‘smartphones’ BB Curve ha sido bien recibida por los usuarios latinoamericanos como el mejor instrumento de mensajería y de uso de las redes sociales”. Wes Nicol, gerente para el Caribe y los países andinos del emporio canadiense, proporcionó otra razón: “Latinoamérica es el mercado más prometedor para BlackBerry y en Colombia, por ejemplo, hay 47 millones de celulares y el cambio a equipos de BB creció en un 124% en el 2011”. No es casualidad que RIM tenga plantas de producción en Brasil, México y en Tierra del Fuego, añadió. ¿Cuáles son las ventajas a primera vista de las dos nuevas versiones? El 9220 y el 9320 incluyen teclados más cómodos y ergonómicos, que facilitan una escritura rápida y simple. Además, traen una nueva tecla de acceso directo a BlackBerry Messenger. Asimismo, incorporan el ‘software’ 7.1 de BlackBerry a los teléfonos más económicos, señaló Cardona. Y en el 9320 la cámara fotográfica integrada, de 4 megapíxeles, posee un estabilizador de imagen, un flash y permite que las imágenes captadas puedan ser etiquetadas con su ubicación. Los 9220 Curve y 9320 Curve son la antesala de un producto más ambicioso de RIM: el BlackBerry 10 (BB 10), según adelantó Constanzo. Este modelo, que viene a ser una tableta más pequeña, será ofertado en el mercado a finales de este año.
lunes, 18 de junio de 2012
Los padres de la era digital
¿Cómo sería el mundo sin Internet?, ¿cuál sería la mejor forma de comunicarse si no existiera un teléfono celular?, ¿ha imaginado su vida sin dispositivos inteligentes? Hoy es un día para conmemorar a los inventores, creadores y padres de la tecnología. Haga un recorrido en el tiempo para compartir la vida de quienes dieron el primer paso para que el mundo se convierta en lo que es actualmente: una plataforma virtual. ¿Ha escuchado hablar de Tim Berners-Lee, Larry Roberts, Vinton Cerf y Robert Kahn?, pues son los padres de la Internet. Los cuatro investigadores se reunieron en los años setenta para crear lo que hoy conocemos como Red. El británico Tim Berners-Lee inventó World Wide Web (www) y el estadounidense Larry Roberts creó el prototipo de la Red. Mientras que Vinton Cerf y Robert Kahn, también de EE.UU. pusieron en marcha el protocolo de comunicación TCP/IP, el lenguaje utilizado en Internet. Gracias a ellos, la Internet existe y es el mejor aliado de la información libre. Para reconocer su labor, en el 2002 los cuatro investigadores recibieron el Premio Príncipe de Asturias, mención en Investigación y Humanidades. Siete años después, este premio fue entregado al estadounidense Martín Cooper por ser el creador del primer teléfono móvil: el Motorola DynaTAC 8000X, el cual apareció por primera vez en 1983. Este celular pesaba 28 onzas y medía 13" x 1.75" x 3.5". Su batería solo permitía una hora de conversación y aunque, la calidad del sonido era de mediana calidad, sus usuarios se atrevieron a pagar USD 3 995por contar con este ladrillo. Aunque Cooper fue el padre de la telefonía celular, sería un pecado no mencionar a Steve Jobs, el padre de Apple, quien revolucionó la tendencia móvil. Al hablar de Google es preciso citar a Andy Rubin, cofundador y ex CEO de Android. Larry Page y Sergey Brin no pueden faltar en la lista, pues crearon a Google como resultado de una tesis doctoral en Stanford. Ellos fundaron la compañía Google Inc. y estrenaron el motor de búsqueda en 1998. Seis años después, el ‘boom’ de las redes sociales aparece con la creación de Facebook y el protagonismo del programador Mark Zuckerberg, quien fue nombrado como Persona del Año en 2010 por la revista Time Magazine. La red social que cuenta con 900 millones de usuarios compró Instagram, la ‘app’ más costosa dentro del mundo virtual. Zuckerberg compró el servicio de fotos en USD 1 000 millones. Detrás de esta ‘app’ están Kevin Systrom y Mike Krieger, quienes en marzo del 2010 montaron Burbn, una aplicación móvil escrita en HTML5 y en octubre del mismo año varían las características de la aplicación para modificar fotografías a través de 17 tipos de filtros, efectos vintage y marcos en dispositivos de Apple y la bautizaron como Instagram. Dos meses después de su lanzamiento esta red social consiguió su primer millón de usuarios. En el 2011 Systrom ocupó el puesto 66 dentro de las 100 personas más creativas de los negocios. ¿Y los videojuegos? Nadie podrá olvidar al japonés Shigeru Miyamoto, considerado como el padre del videojuego. Cómo olvidar los momentos de diversión que se compartía con las creaciones como Mario Bros, The legend of Zelda y Donkey Kong. El Mp3 también tiene su padre: el mexicano Jesús Martínez Pinedo, quien a sus 23 años, creó en el centro de cómputo de su universidad un algoritmo de compresión de audio digital, hoy conocido como el Mp3. Las invenciones siguen y los padres de la tecnología son muchos más, lo que debe quedar claro es que son los que nos dejan el gran legado digital. Mark Zuckerberg Creador de la red social con 900 millones de usuarios en el mundo. Facebook ya ingresó a la Bolsa. Shigeru Miyamoto Creador de sagas de videojuegos como Mario Bros, The legend of Zelda y Donkey Kong. Martín Cooper Considerado el padre de la telefonía móvil, por ser el inventor del primer celular : el Motorola DynaTAC 8000X. Steve Jobs Fundador de la empresa Apple Inc.junto a Steve Wozniak. La empresa entró a la Bolsa en 1980 a USD 22 cada acción. Bill Gates Cofundador de la empresa Microsoft, la cual creó el sistema Microsoft Windows, el software más usado en el mundo. Kevin Systrom y Mike Krieger Creadores de la aplicación más popular de fotos. Fue comprada por Facebook por USD 1000 millones. Larry Page y Sergey Brin Crearon el buscador Google como parte de su tesis doctoral en Ciencias de la Computación en Stanford. Andy Rubin Es cofundador y ex CEO de Android.
lunes, 11 de junio de 2012
Vaca clonada en Argentina comienza a producir leche similar a la materna
Vaca clonada en Argentina comienza a producir leche similar a la materna
Una vaca clonada por científicos argentinos con genes bovinos y humanos comenzó a producir leche similar a la materna con el fin de contribuir en la lucha contra la mortalidad infantil, informó hoy la universidad a cargo de los estudios. Investigadores de la Universidad Nacional de San Martín (Unsam) y del Instituto Nacional de Tecnología Agropecuaria (INTA) incorporaron a "Isa", una vaca clonada el año pasado, dos genes humanos "que codifican dos proteínas presentes en la leche humana, de alta importancia para la nutrición de los lactantes", precisa un comunicado de la casa de estudios. Se trata de las proteínas lactoferrina y la lisozima, incluidas en el ADN de la vaca, también conocida como "Rosita". "Esta es una manera de contribuir con la lucha contra la mortalidad infantil, ya que una proteína permite evitar enfermedades infecciosas del aparato digestivo y la otra asimilar el hierro, es decir, evitar la anemia en los niños recién nacidos", explicó el rector de la Unsam, Carlos Ruta. La investigación "no busca reemplazar el vínculo madre-hijo durante la lactancia, sino que está destinada a aquellos lactantes que, por distintas razones, no tienen acceso a la leche de sus madres", añadió el investigador Germán Kaiser, del Grupo de Biotecnología de la Reproducción del INTA. Los científicos consiguieron así incluir en esta vaca "bitransgénica" dos genes humanos en el genoma bovino, lo que permitió que las dos proteínas se hicieran presentes en la glándula mamaria durante la lactancia, indicó la universidad. "Isa", nacida en abril de 2011 en el INTA, fue presentada en junio del año pasado por la presidenta de Argentina, Cristina Fernández, quien aseguró que se convertiría en la "primera vaca en el mundo capaz de producir leche maternizada". Argentina entró al club de la clonación destinada a crear vacas transgénicas con fines medicinales en agosto de 2002, cuando nació "Pampa", fruto de una clonación llevada a cabo por expertos del laboratorio local Bio Sidus con el fin de obtener leche bovina con la proteína de crecimiento humano "hGH". Las descendientes de "Pampa", la primera ternera clonada en América Latina, producen leche de la que se extrae esa proteína para producir a menor coste las medicinas para niños con deficiencias de crecimiento. En los últimos años, científicos argentinos han clonado caballos y toros con el fin de obtener ejemplares de mejor rendimiento.
lunes, 4 de junio de 2012
Facebook desarrollará una tecnología para que los menores de 13 años lo usen
Facebook, al empresa creada por Mark Zuckerberg, ha comenzado a desarrollar una tecnología que permitiría el acceso a la red social a los menores de 13 años bajo supervisión paterna, informó hoy el diario The Wall Street Journal. Con ello la red social que ya conecta a 900 millones de usuarios en el mundo ampliaría aún más el espectro de población que la utiliza para comunicarse y, en consecuencia, sus ingresos, pero también da pie a que se generen preocupaciones sobre la privacidad. En la actualidad la política de la red social es la de no admitir como usuarios a los menores de esa edad, aunque muchos de ellos pertenecen a ella porque mienten a la hora de introducir su edad al abrirse una cuenta. La legislación federal estadounidense requiere de los sitios web que obtengan una autorización paterna verificable antes de recoger datos personales de los menores. Según el rotativo neoyorquino, la firma está probando diferentes mecanismos que incluyen conectar la cuenta de los niños con la de sus padres, lo que les permitiría a éstos decidir quién puede o no ser "amigo" y qué aplicaciones pueden usar los menores, pero todavía no hay una fecha en la que ese servicio comenzaría a funcionar. Ejecutivos de la firma implicados en el desarrollo de esa tecnología dijeron al Wall Street Journal que de esa manera también podrían cobrar a los padres por los juegos que se descarguen los niños. El diario recuerda que las autoridades federales estadounidenses están preocupadas por la manera en que la red social protege la privacidad del usuario, y la utilización de la red social por niños añade preocupación por posibles casos de acoso cibernético. A Facebook, por su parte, también le preocupan los riesgos a los que se enfrenta ante las autoridades de regulación y sobre su reputación ante esa situación, "pero creen que no pueden hacer mucho más que ver las maneras de establecer controles que puedan formalizar esa presencia en la página", dice el periódico financiero. "Informes recientes han subrayado cuán difícil es hacer cumplir las restricciones sobre la edad en internet, especialmente cuando los padres quieren que sus hijos accedan a contenidos y servicios digitales", señalaron al diario las fuentes sobre esa nueva tecnología. Según datos de la revista Consumer Report publicados en 2011, hay 7,5 millones de menores de 13 años que son usuarios de Facebook, y entre ellos 5 millones tienen menos de diez años. Facebook, que salió a Bolsa el pasado 18 de mayo y desde entonces ha perdido el 27,05 % de su valor, tiene por delante retos como mantener su capacidad de crecimiento en los ingresos, que el año pasado fue del 88 % sobre todo por la inclusión de publicidad y por las expectativas que despertaba su debut en Wall Street. Sin embargo, algunos de sus anunciantes como el gigante automovilístico General Motors decidió a mediados de mayo poner fin a su publicidad pagada en la red social por falta de efectividad y rentabilidad. También hay preocupaciones sobre la capacidad de la red social para rentabilizar su presencia en los dispositivos móviles. Este movimiento es considerado como una vía más para conseguir mayores ingresos, ya que la descarga de juegos es un negocio competitivo y en el que Facebook ya está presente a través de su asociación con Zynga y de juegos como FarmVille o CityVille. En las operaciones electrónicas previas a la apertura del mercado Nasdaq, en el que cotiza Facebook, sus acciones perdían el 1,19 % hasta USD 27,39 el 27,05 % menos que los 38 dólares con que salió al parqué neoyorquino hace poco más de dos semanas.
Este contenido ha sido publicado originalmente por Diario EL COMERCIO en la siguiente dirección: http://www.elcomercio.com/tecnologia/Facebook-desarrollara-tecnologia-menores-usen_0_712728794.html. Si está pensando en hacer uso del mismo, por favor, cite la fuente y haga un enlace hacia la nota original de donde usted ha tomado este contenido.
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